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《英雄联盟手游》全球收入突破 5 亿美元,中国 ios 市场占比高达 72.2%-抢庄牛牛游戏免费版

(来源:网站编辑 2023-02-24 07:05)
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it之家 7 月 20 日音讯,sensor tower 数据显示,拳头游戏(riot games)《豪杰联盟手游(league of legends:wild rift)》寰球玩家正在 app store 和 google play 的支入已赶过 5 亿美圆(约 33.7 亿元人民币)。

it之家理解到,《豪杰联盟手游》从 2020 年 10 月初步正在寰球各个地区推出,并于 2021 年 10 月正在中国大陆地区开启不限号不增档测试

sensor tower 默示,《豪杰联盟手游》正在 2022 年上半年的 moba 游戏中排名第二,累计收出为 2.18 亿美圆(约 14.69 亿元人民币),仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美圆(约 94.36 亿元人民币),赶过 supercell 的《荒野乱斗(brawl stars)》的 1.495 亿美圆(约 10.08 亿元人民币)。那些游戏均取腾讯有关,后者支购了拳头游戏和 supercell。

《豪杰联盟手游》是拳头游戏推出的第三款挪动游戏。该公司于 2020 年 3 月发布的第一款手游《teamfight tactics》 (云顶之弈,国服手游称呼为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美圆(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(legends of runeterra)》已吸金超 2400 万美圆(约 1.62 亿元人民币)。进军挪动游戏规模的 16 个月里,拳头游戏吸金累计达 8.28 亿美圆(约 55.81 亿元人民币)。《豪杰联盟手游》是拳头游戏进军挪动游戏规模的第三款游戏,也是最乐成的一款。

▲ 图源:sensor tower

值得一提的是,中国事《豪杰联盟手游》收出最高的市场,由腾讯发止和经营。截至目前,《豪杰联盟手游》正在中国(仅 app store)的收出已达 3.646 亿美圆,占玩家总支入的 72.2%。美国市场排名第二,占总收出的 6.8%;韩国市场则排名第三,占总收出的 3.7%。

另外,《豪杰联盟手游》玩家正在 app store 的支入为 4.252 亿美圆,占总营支的 84.2%;谷歌 play 为 8000 万美圆,占比 15.8%。除中国以外,app store 约占寰球收出的 43%,而 google play 约占玩家支入的 57%。

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